Palmclub logo  

Home | Nieuws | Reviews | FAQs | Tips | Shop | Channel Navigator | Nieuwsbrief | Forums

Review: Touchtris

Door Bram Klik op de plaatjes voor een vergrote versie
Publicatiedatum: 04 mei 2004


Zo gaat het

Moeilijkheidsinstellingen

Speciaal effect (lava)

De paperworkskin.

TouchTris

Mijn eerste spel op de Gameboy was Tetris. Uren heb ik me ermee vermaakt, maar de Gameboy is met de komst van een pda verstoten. Tetris op de Palm was beangstigend: één knop van mijn oude Vx was al afgebroken door te fanatiek gebruik. Met TouchTris is dat probleem verholpen. Door 'touchen' van het scherm kun je de blokjes bewegen.

Uitleg

Het spel werkt net als Tetris. Het doel is om regels op te vullen met blokjes, zodat die regel verdwijnt en het scherm niet vol raakt. Voor elke volle regel krijg je punten en het spel is afgelopen wanneer het scherm vol is. De blokjes die vallen kun je draaien en in alle richtingen (ook naar boven) bewegen door ze met de stylus te slepen. Dit werkt erg realistisch: als je ze vanuit het zwaartepunt sleept kun je ze niet draaien.
Wanneer het nog steeds niet duidelijk is, kun je de demo-modus activeren. Er zijn demo's voor alle onderdelen van het spel. Nadeel is dat je niet een bepaalde demo kunt kiezen, maar moet wachten totdat die aan de beurt is.

Het spel

Het spel begint met een blokje dat naar beneden valt. Door het te slepen kun je hem in de juiste positie krijgen. Wanneer hij op de bodem landt en hij even niet aangeraakt wordt, gaat hij vastzitten en kun je hem niet meer verplaatsen. Op dat moment komt het volgende blokje. Als je niet snel genoeg bent (wordt aangegeven met een klok), komt het volgende blokje al terwijl de eerste nog niet vastzat. Je hebt dan 2 blokjes die je kunt bewegen. Je kunt ook voordat de tijd op is al een tweede blokje in het spel krijgen door op het klokje te tikken. Je hebt dan tweemaal zolang de tijd. Je kunt een bewegend blokje ook verplaatsen door er met een ander bewegend blokje tegenaan te bewegen. Het aantal beweegbare blokjes is niet gelimiteerd, maar met meer dan 5 is het erg lastig spelen.

Moeilijk

Bij de 'echte' Tetris wordt het spel moeilijker gemaakt door de blokjes sneller te laten vallen. Bij TouchTris vallen de blokjes altijd met dezelfde snelheid, maar komen ze sneller achter elkaar. Na een lijn of 50 gaat dit zo snel dat het echt moeilijk wordt. Dit heeft tot gevolg dat het spel na 5O-70 lijnen ongeveer stopt. Langer doorgaan is bijna onmogelijk, dus zul je moeten scoren door meerdere lijnen tegelijk op te vullen. Mijn hoogste score is 2931 punten (77 lines). Je kunt je score op de website van de maker invoeren, om hem met andere te vergelijken.
Gevorderden kunnen het spel moeilijker maken door vanaf het begin om de seconde een nieuw blokje te laten komen, of door speciale blokken toe te voegen. Deze speciale blokken geven effecten wanneer de lijn waarin ze liggen verdwijnt. Er kunnen bijvoorbeeld blokjes verdwijnen, maar ook blokjes bij komen.

Uiterlijk

TouchTris heeft ondersteuning voor skins. Op dit moment kun je op de website 4 andere skins downloaden, maar ook een pakket om zelf skins te maken. Hier heb je wel (gratis) ontwikkelsoftware (pilrc en build-prc) voor nodig. Standaard worden er 2 skins geïnstalleerd: eentje voor lowres, en eentje voor hires schermen.
De graphics van het spel zien er goed uit. Ik heb tijdens het spelen nooit het idee gehad dat de graphics wel wat beter konden. Ook de speciale effecten worden goed weergegeven.
Het is mogelijk spelletjes op te nemen en later weer af te spelen. Dit is leuk voor als je aan de top zit en anderen wilt laten zien hoe je te werk bent gegaan, maar zelf heb ik deze functie nooit gebruikt.

Mental Coach

Tijdens het spelen verschijnen er wolkjes op het scherm waarin staat hoeveel punten je nog moet halen tot de eerstvolgende plek in het klassement. Hoewel dit in het begin erg handig is, let je er aan het einde van een spel steeds minder op, omdat je dan beter op het spel zelf kunt letten.

Afgelopen?

Als je net lekker aan het spelen bent kan het zijn dat je vlak onder het klokje tikt in plaats van erop, om een extra blokje aan te vragen. Het spel pauzeert dan en als je vervolgens per ongeluk midden onderin het scherm tapt is het spel geannuleerd. 'Midden onderin' is precies de plek waar je een blokje nog net een tikje moet geven. Zo heb ik al menig spelletje ongewild beëindigd.
Een ander minpunt is dat de demoversie op een irritante manier gelimiteerd wordt. In plaats van een limiet van 30 dagen, wordt het zichtbare deel van het scherm verkleind door een zwevende wolk waarin staat dat het om de demoversie gaat.
Laatste minpunt wordt ook wel een feature genoemd. Door tweemaal op een blokje te tikken gaat het vastzitten. Soms wordt een blokje dat je nog wilt verplaatsen hierdoor onterecht vastgezet. Toch gebruik ik deze feature af en toe, dus is het jammer dat deze feature ook een nadeel kent.

Conclusie

TouchTris is een leuk spel. Na een paar spelletjes weet je al aardig hoe het werkt, en kun je proberen je score te verbeteren. Toch valt het spel goed aan te passen voor gevorderden. De demo’s geven alle mogelijkheden goed weer.

Pluspunten

  • Makkelijk te leren
  • Verslavend
  • Richt geen schade aan (met screenprotector)
  • Ook voor gevorderden

Verbeterbaar

  • Bevestiging voor beëindigen van een spel
  • Irritante demoversie

Specificaties

  • Producent: Szymon Ulatowski
  • Product: TouchTris
  • Geteste versie: 1.2
  • Verkrijgbaar bij: Touchtris.com of pdassi.nl
  • Werkt met PalmOS 2.0 of hoger
  • Prijs: € 12,30

Vragen of opmerkingen?

Via deze thread in het forum

Beoordeling

Gebruik Beoordeling Palmclub: Uitstekend
Uiterlijk Beoordeling Palmclub: Uitstekend
Prijs Beoordeling Palmclub: Goed
Duurzaamheid Beoordeling Palmclub: Uitstekend

Eindoordeel Beoordeling Palmclub: Uitstekend

Relevante links

Als je dit een leuk review vond, ben je misschien ook geïnteresseerd in:

Vragen, opmerkingen of discussie?

Via deze thread in het forum

Home | Nieuws | Reviews | Tips | Shop | Channel Navigator | Nieuwsbrief | Forums

© Copyright Nederlandse Palmclub Stichting   Over deze site

iCulture | Alles over Google Android