alles over je Palm Treo smartphone of PalmOS pda
|
Registreer | FAQ | Ledenlijst | Kalender | Berichten van vandaag | Zoeken |
#1
|
|||
|
|||
Java en palmprogramming
Ben op zoek naar informatie/tips (ontwikkelomgevingen) over het programmeren van palmapplicaties met Java....
|
#2
|
||||
|
||||
Tik eerst eens JAVA in bij de zoekfunctie. Dan heb je al een aardige ingang via dit forum.
Ik heb zelf net even zitten graven en het lijkt erop dat de voorkeuren toch uitgaan naar andere talen, voornamelijk vanwege het trage starten van Java programma's. Succes, groeten, Roel.
__________________
FairPhone 3 (Android) Ik kan iedereen KEMDEM aanraden : Kijk Even Mee, Denk Even Mee |
#3
|
||||
|
||||
Ik kwam toevallig dit net tegen. Geen idee of 't wat is.
Groet, Rob From: "esmertec, inc." <info@esmertec.com> Newsgroups: comp.sys.palmtops.pilot Subject: [ANN]: Java for Palm: Download your Jbed Micro Edition CLDC for Palm OS now Date: Tue, 04 Dec 2001 09:43:01 +0000 Would you like to develop your own Java application for your Palm device? esmertec, inc. announced the immediate availability of the entry version of its Jbed Micro Edition CLDC for Palm OS including Jbed Profile for MID over its website. The $99 entry version is intended for non-commercial use only. Developers can download the package from the company's website, www.esmertec.com/download , and begin developing Java applications and services for the Palm OS. This announcement is brought to you by esmertec, inc., the leadingglobal supplier of embedded Virtual Machines and real-time operating systems based on Sun Microsystem's Java technology. Have fun! Your esmertec team -- ----------------------------------------------------------------- esmertec, inc. mailto:info@esmertec.com Lagerstr. 14 phone: +41 1 823 89 00 CH-8600 Dübendorf fax: +41 1 823 89 99 Switzerland http://www.esmertec.com/ ----------------------------------------------------------------- |
#4
|
|||
|
|||
als je geinteresseerd bent, kan je altijd contact nemen met onze Manager Offshore Services in India.
Wij hebben een cel gespecialiseerd in ontwikkeling op Palm. Laat maar een seintje. Jef |
#5
|
||||
|
||||
Ik kwam net nog een paar interessante Java-links tegen:
http://www.embedded.oti.com/learn/vaesvm.html en: http://www.clubs.nl/community/default.asp?club=Java2 Succes, groeten, Roel.
__________________
FairPhone 3 (Android) Ik kan iedereen KEMDEM aanraden : Kijk Even Mee, Denk Even Mee |
#6
|
|||
|
|||
Ik ben zelf ook bezig met kijken wat nou een leuk programmeertaal is om op de Palm te gebruiken. En omdata Java wel 'actueel' is en trendy leek me dat ook wel leuk.
Als je genoegen kunt nemen met een Java subset (en details weet ik niet precies, moet jezelf maar even kijken) dan is SuperWaba zeker de moeite waarde als dat nog niet bekend was. Er wordt zeer concreet elke dag gesleuteld aan de performance en ik moet eerlijk zeggen, dat ik een paar testjes op mijn Palm IIIxe heb gedaan en de performance is bepaald niet slecht te noemen. ALs je maar meer in de pruts en doe het zelf hoek zit kun je ook de originele variant Waba gebruiken. Daar is een jump utility voor geschreven welke de Waba (Java subset) converteert naar assembly die je dan weer kun compileren naar native code. Ook dat performt heel aardig. Wil je meer weten, zoek dan maar eens op internet naar (Super)Waba. Er is ook een hele actieve waba nieuwsgroep (pilot.programmer.waba op news.falch.net). Maar dit zijn slecht mijn twee eurocentjes als bijdrage.... Peter |
#7
|
|||
|
|||
Java & palm = J2ME
Je hoeft geen software aan te kopen voor Java
programming op de Palm. Je kan perfect de tools van SUN gebruiken. De KVM ( Kilobyte Virtual Machine ) is een Java virtual machine voor o.a. Palm. Een goede tutorial kan je vinden op de volgende url: http://www6.software.ibm.com/reg/devworks/dw-javaj2me-i Registratie is nodig, maar is zeer eenvoudig en gratis.... Ik moet wel zeggen dat mijn Java op Palm ervaring me geleerd heeft dat Java *zeer* traag is ... Java is ideaal voor enterprise integration projects maar hun poging om ook in small footprint devices te gaan is maar zo zo ... Wil je graag real-time programmas schrijven zoals games etc ... dan kan je beter C/C++ of 68K assembly studeren. Wil je daarentegen gebruik maken van je Palm om een internet applicatie mobiel te maken, dan is Java een leuk alternatief! Een boek dat mij zeker verder heeft geholpen is: "Programming Wireless Devices with the Java 2 Platform", Addison Wesley; ISBN: 0201746271. Zelf begin ik meer en meer te zweren bij C en assembler, deze geven me de meeste kracht over het platform, maar de minste portabiliteit ... wat mij momenteel niet echt stoort daar ik nog steeds exlusief voor het PalmOS kan werken. J. |
#8
|
||||
|
||||
Re: Java & palm = J2ME
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door johanvdb
Ik moet wel zeggen dat mijn Java op Palm ervaring me geleerd heeft dat Java *zeer* traag is ... ... Wil je graag real-time programmas schrijven zoals games etc ... dan kan je beter C/C++ of 68K assembly studeren http://www.javaonthebrain.com/brain.html (zie PalmOS Warp 0.5) zien dat je wel degelijk games voor PalmOS in Java kunt schrijven. Het is niet een karweitje voor één dag, maar dat is programmeren in c ook niet.
__________________
groet, r2d2 My last Sony... |
#9
|
||||
|
||||
Re: Java & palm = J2ME
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door johanvdb
Een goede tutorial kan je vinden op de volgende url: http://www6.software.ibm.com/reg/devworks/dw-javaj2me-i |
#10
|
|||
|
|||
Java & Palm = J2ME
Hoi,
Java is wel degelijk traag op de Palm. Dit is niet de schuld van java en ook niet van de palm. Het is een vrij slechte combinatie ... Dat je met Java 3D games kan maken wist ik al in 98, ik heb toen een (eenvoudige) wolfenstein 3D engine in java gemaakt: http://www.vandenbrande.com/projects/raycaster/ Dit doe ik niet met java op de palm, maar wel in c of assembly. Mijn vorig leven als demo-coder op de amiga ( way back in time ) die dezelfde processor family heeft, nl. 68xxx reeks van motorola heeft me geleerd dat 16Mhz voldoende is voor 3D, maar dan wel geöptimaliseerde code ... Nu ja, ik heb die warp bekeken en dit *ziet* er inderdaad impressionant uit. ALs je beter kijkt zie je dat de achtergrond zeer repititief is. Je kan met een minimum aan processor kracht zulks een effect maken. Kijk maar naar oude commodore 64 en MSX games om de nodige *animatie tricks* onder de knie te krijgen. Let op! Ik wil *geen* afbreuk doen op java! Helemaal niet! Ik ben er trouwens zelf ook met bezig. Alleen hou ik van de geschikte tools voor het geschikte probleem. Kwestie van geen schelde-kanaal te graven met een strand-schepje groeten, Johan |