alles over je Palm Treo smartphone of PalmOS pda
|
Registreer | FAQ | Ledenlijst | Kalender | Zoeken | Berichten van vandaag | Markeer forums als gelezen |
#1
|
||||
|
||||
Je 1e (of 2e) HB++ programma
Vandaag heb ik mezelf maar eens verdiept in het HB++ programmeren. Tot mijn verbazing was dat helemaal niet zo moeilijk als ik gedacht had. Als je met VB kan werken dan kan je ook met HB++ omgaan. Maar toen ik op internet ging kijken of ik daar misschien wat leuke HB++ knutselwerkjes kon vinden vond ik daar verrassend weinig, jammer vind ik.
Bij deze wil ik mensen dan ook aansporen om toch ff dat grappige programmaatje wat je op je computer hebt staan met ons te delen of toch maar eens ff die compiler te downloaden en aan de slag te gaan. hier vind je de compiler die ik gebruikt heb: http://www.handheld-basic.com/index.php een emulator is ook erg handig maar niet noodzakelijk: http://www.palmos.com/dev/tools/emulator/ En hier vind je een uitgebreide, duidelijke handleiding: http://www.handheld-basic.com/documentation/index.html (TIP: Programmer's Guide > Your First HB++ Application) Daarmee kan je gelijk al aan de slag. hier vind je mijn eerste progje http://www.lefi.nl/palm/game.prc nu moet ik nog maar ff kijken of ik voor me zelf ff een palm kan regelen @ moderators dit is mijn eerste post dus als hij niet op de goede plek staat zouden jullie hem dan willen verplaatsen ipv. verwijderen, thnx |
#2
|
||||
|
||||
Op deze site staat trouwens een HB++ review, maar ik neem aan dat je die al had gezien.
|
#3
|
||||
|
||||
En nog eens een uitstekende eerste post ook!
|
#4
|
|||
|
|||
Mijn eerste HB++ programma is Saldo (www.rusterholz.demon.nl/Saldo). Momenteel in Beta-fase. Verder ben ik bezig af en toe met een strategy spel in HB++, Pax, zie (http://www.rusterholz.demon.nl/Pax/Pax.jpg).
De graphics zuigen een beetje, dus als iemand het beter kan en wil laat het maar weten. Jeffrey Laatst gewijzigd door Dataforger; 13 juni 2005 om 19:57. Reden: Saldo moet met hoofdletter in de URL. |
#5
|
||||
|
||||
Mijn eerste HB++-programma was Rekenen (www.aaronweb.net/software), maar het eerste grote programma was Schoolwerk (zelfde site).
__________________
Mijn zelfgemaakte Palm OS-programma's |
#6
|
||||
|
||||
Zie mijn signature beide geschreven in HB++.
__________________
FBTV 2.2.6: De HiRes TV Gids voor PalmOS (27/03/07) nu met een nieuw narrow lettertype. Laat ontwikkeling / support van FBTV niet in de steek: FBTV is donateware! |
#7
|
||||
|
||||
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Dataforger
Mijn eerste HB++ programma is Saldo (www.rusterholz.demon.nl/Saldo). Momenteel in Beta-fase. Verder ben ik bezig af en toe met een strategy spel in HB++, Pax, zie (http://www.rusterholz.demon.nl/Pax/Pax.jpg).
De graphics zuigen een beetje, dus als iemand het beter kan en wil laat het maar weten. Jeffrey alsjeblieft, maar vertel eens wat over dat spel dan, ik ben wel nieuwschierig. |
#8
|
|||
|
|||
Okee. Pax is een zgn. turn-based strategy game. Het is gebaseeerd op het spel Empire dat ik vroeger eindeloos speelde op mijn Commodore Amiga. Zie http://www.vgmuseum.com/images/amiga/empire.html.
De bedoeling is dat je je wereld verkent, steden verovert, land-, lucht- en zee-eenheden maakt en de vijand(en) verslaat. Oorspronkelijk had ik het geschreven in C/C++ en het werkte redelijk alleen liep ik te vaak vast op allerlei details (ik houd ook niet van C/C++), zoals de DIA. Toen HB++ voorbij kwam dacht ik: laat ik het daarmee eens proberen. Totnutoe loopt de ontwikkeling vrijwel vlekkeloos en is HB++ stukken eenvoudiger en zelfs krachtiger dan C/C++. Ik ben geloof ik nu op ong. 1/4 van het spel. De grootste uitdaging krijg ik nog met de AI (Kunstmatige Intelligentie van de computertegenstanders). Helaas kamp ik met een enorm tijdgebrek dus de 1e beta versie zal nog even op zich laten wachten. Jeffrey |