![]() |
| Home | Nieuws | Reviews | FAQs | Tips | Shop | Channel Navigator | Nieuwsbrief | Forums |
Gonny van der Zwaag is sinds november 2000 actief op het Palmclub-forum en heeft sinds die tijd 908 nieuwtjes geschreven.
Gonny van der Zwaag gebruikt in het dagelijks leven een Apple iPhone.
| Door Gazpacho 03-01-2010 17:14:48 |
Palm, in welke iteratie dan ook, lijkt niet dood te krijgen. Ik voorspel voor 2010 wederom een lastig jaar (alle jaren vanaf 2004 ofzo waren lastig
) maar nog steeds wel een overlevende Palm aan het eind van het jaar. Het zou leuk zijn als het wat beter met ze ging, in plaats van alleen te overleven. De grootste worden hoeft niet zonnodig, maar uitgroeien tot een echte speler waardoor het voor ontwikkelaars ook nuttig wordt om voor dit platform te ontwikkelen is wel handig.Dat zeiden ze trouwens ook tijdens de laatste conference call: de prijsverlagingen van de Pre en Pixi hebben als doel marktaandeel te winnen, en niet zozeer om de winst per toestel te maximaliseren. Verhoogd marktaandeel = meer interesse en kansen voor ontwikkelaars = meer software = meer interesse bij consumenten = meer marktaandeel etc. Hoewel er veel pulp in de iTunes store verkocht wordt, is het toch altijd lastig om die 100.000 applicaties te vergelijken met de 1000 van de Pre. Maargoed, binnenkort haalt Palm de Developers Program uit de betafase en komen er sneller en meer applicaties. Het zou voor Nederlanders alleen leuker zijn als de Pre en Pixi wat beter te verkrijgen zijn hier. |
03-01-2010 16:18:26
Het geheim onthuld van Palm’s ‘Native’ webOS Applicaties
(door Tim Carroll op PalmInfoCenter)
Als u een gokker zou zijn en u zou inzetten op de mogelijkheid dat Palm géén aankondiging voorbereidt van een mogelijke ontwikkeling van ‘native games’ voor hun op Linux gebaseerde webOS, dan zou u spoedig, zo denkt uw verslaggever, een zeer failliete gokker zijn.
De ontdekking dat SDL (Simple DirectMedia Layer) is besloten in webOS 1.3.5 zou eigenlijk voor u voldoende bewijs hebben moeten zijn dat er iets aan het broeden was, maar voorzienigheid en de recente ontdekking van Rod Whitby (van WebOS Internals) leveren het positieve bewijs: In webOS 1.3.5. ligt een methode opgesloten om ‘native’ Linux applicaties te openen, zonder het gehack met (Ubuntu)’Upstart’ waar ik gisteren over berichtte.
Hoe gaat dit in z’n werk? Eigenlijk tamelijk eenvoudig. Alles wat een ontwikkelaar moet doen is het installeren van de applicatiefiles samen met het webOS standaard
appinfo.json bestand dat aan het webOS alles vertelt over de betreffende applicatie. Door het ‘type’ op “game” te zetten en te clicken op een binaire executabel (i.p.v. op de gebruikelijke ‘index.html’ waarop een typische webOS applicatie is gebaseerd) zal webOS 1.3.5. met plezier uw nieuwe, op SDL gebaseerde programma op een (Pre)card plaatsen, klaar om uw wensen te vervullen.
Om kort te gaan, Volledig geïntegreerde ‘native’ applicaties komen er aan- en let wel, zeven maanden na de opstart. ( De iPhone deed er een jaar over om zover te komen en de Android bijna twee)
“Need For Speed’ lijkt niet langer meer te hoog gegrepen of wel soms?